Lucerna · ฟรีในเบราว์เซอร์
Lucerna: Akari Light Up
วางโคมไฟในช่องเปิดจนกว่าทุกช่องจะสว่าง
Place lamps until every cell is lit. Pure logic — never guessing.
กติกา
- ผนัง
- โคมไฟ
- วางโคมไฟในช่องเปิดจนกว่าทุกช่องจะสว่าง
- วางโคมไฟในช่องเปิด
- โคมไฟส่องสว่างช่องของตัวเองและทุกช่องในสี่ทิศทางจนกว่าจะถูกผนังกั้น
- ห้ามโคมไฟส่องสว่างโคมไฟดวงอื่น
- ทุกช่องเปิดต้องสว่างในที่สุด
- ผนังที่มีตัวเลขจะมีโคมไฟตามจำนวนนั้นพอดีในช่องข้างเคียง
- มีเพียงสองข้อผิดพลาดที่ถูกชี้ระหว่างเล่น: โคมไฟสองดวงที่มองเห็นกัน และผนังที่มีโคมไฟมากเกินไป หรือมีช่องว่างเหลือน้อยเกินไปจนไม่มีทางครบตามตัวเลขได้อีก ช่องที่ไม่เคยสว่างเลย หรือผนังที่ยังขาดอยู่ทั้งที่กระดานส่วนที่เหลือดูเหมือนเสร็จแล้ว จะไม่ถูกทำเครื่องหมายทันที — ดังนั้นกระดานที่เต็มโดยไม่มีคำเตือนก็ยังอาจผิดได้
- แตะช่องเปิดเพื่อวางโคมไฟ แตะอีกครั้งเพื่อนำออก กดค้างเพื่อทำเครื่องหมายว่าช่องนั้นไม่มีโคมไฟแน่นอน
- ทุกปริศนาแก้ได้ด้วยตรรกะ ไม่จำเป็นต้องคาดเดา
- เข้าใจแล้ว
วิธีเล่นที่นี่
สามวิธีเล่น
แคมเปญ
บทต่าง ๆ ที่เริ่มจากง่าย ๆ และเพิ่มแนวคิดใหม่ทีละอย่าง
ปริศนารายวัน
กระดานใหม่ทุกวัน ทุกคนได้เหมือนกัน แก้ให้ครบทุกวันในเดือน แล้วถ้วยรางวัลของเดือนนั้นจะเป็นของคุณ
ไร้ขีดจำกัด
เล่นต่อได้ตามใจ ในระดับง่าย ปานกลาง ยาก และผู้เชี่ยวชาญ
เกี่ยวกับเกมนี้
Lucerna is an Akari puzzle — also published as Light Up — for players who like unhurried, honest logic.
You place lamps in the open cells. A lamp lights its own cell and everything in the four directions until a wall stops it. No lamp may light another lamp, every open cell has to end up lit, and a numbered wall has exactly that many lamps beside it. Two rules pulling against each other, and the numbers saying where the balance is.
Never a guess
Every puzzle has exactly one solution, and every step of it can be reasoned out. Each board is verified by a solver that only uses techniques a person can follow and explain — so a puzzle that would need trial and error never ships. The hint button uses that same solver, which means a hint is always a move you could have found yourself, and it tells you which idea it used.
Learn it by playing it
The rules fit in four lines and the seeing takes longer. The walkthrough hands you real positions and asks for the one cell that follows, then shows you why. No board in it was made up — each is a genuine puzzle stopped at the moment the idea it teaches becomes the forced next move.
Three ways to play, all offline
- 12 campaign chapters, from gentle openings to genuine work
- A daily puzzle, the same one for every player worldwide, with a gentle Monday and a demanding Sunday
- Endless mode in four difficulties: Easy, Medium, Hard, Expert
Measured in months, not streaks
Fill in every day of a calendar month and the month earns its own trophy. There is no streak to lose: a day you missed can still be filled in from the archive, so a week away from the game costs you nothing.
Built to be pleasant
- Warm Material 3 design, light and dark, following your system colours
- Completely offline — no account, no sign-in, no network needed
- One tap places a lamp — no dragging, no typing
- No countdowns you did not ask for and no interruptions
27 languages supported. No account required. Pure logic.
คำถามที่พบบ่อย
Lucerna เล่นฟรีไหม
ฟรี คุณเล่นที่นี่ได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินและไม่ต้องมีบัญชี โฆษณาช่วยให้เว็บไซต์เดินต่อไปได้
ความคืบหน้าของฉันถูกบันทึกไว้ที่ไหน
ในเบราว์เซอร์นี้ บนอุปกรณ์เครื่องนี้ ถ้าล้างข้อมูลเว็บไซต์ ความคืบหน้าก็หายไปด้วย บัญชี Solvarium ฟรีช่วยเก็บไว้ได้อย่างปลอดภัย
เล่นบนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตได้ไหม
ได้ ใช้ได้ในเบราว์เซอร์รุ่นใหม่บนโทรศัพท์ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ และกระดานจะปรับขนาดให้พอดีกับหน้าจอ
ปริศนาทุกข้อมีคำตอบเดียวจริงหรือ
จริง ทุกกระดานต้องผ่านตัวแก้โจทย์ก่อนปล่อย และกระดานที่มีคำตอบมากกว่าหนึ่งจะถูกตัดทิ้ง