Sagitta · Zadarmo v prehliadači
Sagitta: Masyu Puzzle
Yajilin: začierňuj podľa šípok, zvyšok obtoč slučkou
One closed loop through every pearl. Pure logic — never guessing.
Pravidlá
- Začierni niektoré polia a nakresli jednu uzavretú slučku cez každé iné pole – okrem šípok.
- Slučka vedie zo stredu poľa do stredu poľa, vodorovne aj zvisle, cez každé pole, ktoré nie je začiernené a nie je šípka.
- Slučka sa nikdy nevetví a nikdy nekrižuje samu seba.
- Dve začiernené polia nikdy neležia vedľa seba; v rohu sa môžu dotýkať.
- Šípka hovorí, koľko začiernených polí leží v jej smere, až po okraj.
- Vlastné pole šípky nie je začiernené a nie je na slučke.
- Chyby, na ktoré hra upozorní počas hrania: vetvenie, slučka vedená cez začiernené pole, dve začiernené polia vedľa seba, šípka, ktorá vidí príliš veľa, a slučka uzavretá, zatiaľ čo iné čiary zostávajú mimo nej.
- Ťukni na stred poľa, aby si ho začiernil, znova, aby si ho označil pre slučku, a tretí raz, aby si ho vymazal. Ťahaj cez polia, aby si nakreslil slučku; ťukni medzi dve polia, aby si preškrtol ten krok.
- Každú hádanku je možné vyriešiť čistou logikou. Nikdy nehádajte.
- Rozumiem
Ako sa tu hrá
Tri spôsoby hrania
Kampaň
Kapitoly, ktoré začínajú zľahka a postupne pridávajú vždy jeden nový nápad.
Denný rébus
Každý deň nový rébus, pre všetkých rovnaký. Kto za mesiac vyrieši všetky, získa trofej toho mesiaca.
Nekonečný režim
Hraj, ako dlho chceš, v obtiažnostiach Ľahká, Stredná, Ťažká a Expert.
O hre
Sagitta is a Masyu puzzle — a loop drawn through pearls — for players who like unhurried, honest logic.
There are no numbers anywhere. You draw one single closed loop through the grid, and it has to pass through every pearl on the board. At a white pearl the loop runs straight through and turns just before or just after it. At a black pearl the loop turns, and runs straight for at least one cell on both sides. That is the whole game.
Never a guess
Every puzzle has exactly one solution, and every step of it can be reasoned out. Each board is verified by a solver that only uses techniques a person can follow and explain — so a puzzle that would need trial and error never ships. The hint button uses that same solver, which means a hint is always a move you could have found yourself, and it tells you which idea it used.
Learn it by playing it
Two pearls and two rules are quick to read and slow to see. The walkthrough hands you real positions and asks for the one segment that follows, then shows you why. No board in it was made up — each is a genuine puzzle stopped at the moment the idea it teaches becomes the forced next move.
Three ways to play, all offline
- 12 campaign chapters, from gentle openings to genuine work
- A daily puzzle, the same one for every player worldwide, with a gentle Monday and a demanding Sunday
- Endless mode in four difficulties: Easy, Medium, Hard, Expert
Measured in months, not streaks
Fill in every day of a calendar month and the month earns its own trophy. There is no streak to lose: a day you missed can still be filled in from the archive, so a week away from the game costs you nothing.
Built to be pleasant
- Warm Material 3 design, light and dark, following your system colours
- Completely offline — no account, no sign-in, no network needed
- Boards shaped for a phone held in one hand
- No countdowns you did not ask for and no interruptions
27 languages supported. No account required. Pure logic.
Časté otázky
Dá sa Sagitta hrať zadarmo?
Áno. Hráš tu bez platenia a bez účtu. Prevádzku platia reklamy.
Kde sa ukladá môj postup?
V tomto prehliadači, na tomto zariadení. Ak vymažeš dáta stránky, zmizne aj postup. S bezplatným účtom Solvarium zostane v bezpečí.
Funguje to na telefóne a tablete?
Áno. Beží v každom aktuálnom prehliadači na telefóne, tablete aj počítači a hracia plocha sa prispôsobí obrazovke.
Má naozaj každý rébus jedno riešenie?
Áno. Každý rébus prejde pred vydaním riešičom a ten, ktorý má riešení viac, vypadne.