Unio · Бесплатно в браузере
Unio: головоломка Masyu
Проведите одну замкнутую петлю через все жемчужины на поле
Одна замкнутая петля через каждую жемчужину. Чистая логика, без догадок.
Правила
- Проведите одну замкнутую петлю через все жемчужины на поле.
- Проведите одну замкнутую петлю вдоль линий сетки.
- Петля никогда не пересекается и не разветвляется — в каждой клетке, через которую она проходит, сходятся ровно два отрезка.
- Петля проходит через каждую жемчужину на поле.
- Белая жемчужина: петля проходит через неё прямо и поворачивает хотя бы в одной из двух соседних клеток.
- Чёрная жемчужина: петля поворачивает в этой точке и продолжается прямо минимум на одну клетку в обе стороны.
- Во время игры отмечаются только две ошибки: клетка, где петля разветвляется или пересекается, и маленькая петля, которая замыкается раньше времени, не пройдя через все жемчужины. Нарушенное само по себе правило одной жемчужины не отмечается, пока не проверено всё поле целиком — поэтому завершённая петля без предупреждений всё равно может быть неверной.
- Проводите пальцем между клетками, чтобы рисовать петлю. Коснитесь отрезка, чтобы зачеркнуть его, и ещё раз, чтобы очистить.
- Все головоломки решаются строго логически. Никогда не угадывайте наугад.
- Понятно
Как играть здесь
Три режима
Кампания
Главы, которые начинаются с простого и добавляют по одной новой идее.
Головоломка дня
Каждый день новое поле, одинаковое для всех. Решите все за месяц, и месячный кубок ваш.
Бесконечный режим
Играйте сколько хотите: Лёгкий, Средний, Сложный и Эксперт.
Об игре
Unio — головоломка Masyu: одна петля, проведённая через жемчужины. Для тех, кто любит спокойную, честную логику.
Чисел здесь нет нигде. Вы проводите одну-единственную замкнутую петлю по сетке, и она должна пройти через каждую жемчужину на доске. У белой жемчужины петля идёт прямо насквозь и поворачивает непосредственно до или сразу после неё. У чёрной жемчужины петля поворачивает и идёт прямо хотя бы одну клетку в обе стороны. Это вся игра.
Никаких догадок
У каждой головоломки ровно одно решение, и каждый шаг выводится рассуждением. Каждая доска проверена решателем, который использует только техники, которые человек способен проследить и объяснить, — головоломка, требующая перебора, просто не выходит. Кнопка подсказки использует тот же решатель: подсказка всегда ход, который вы могли найти сами, и она говорит, какая мысль за ним стоит.
Учиться, играя
Две жемчужины и два правила читаются быстро, а видятся медленно. Обучение даёт настоящие позиции и спрашивает тот единственный отрезок, который из них следует, а затем показывает почему. Ни одна доска там не выдумана: каждая — настоящая головоломка, остановленная в тот момент, когда изучаемая мысль становится вынужденным ходом.
Три способа играть, все оффлайн
- 12 глав кампании, от мягкого начала до настоящей работы
- Ежедневная головоломка, одна и та же для всех в мире, с мягким понедельником и требовательным воскресеньем
- Бесконечный режим в четырёх сложностях: лёгкая, средняя, трудная, эксперт
Измеряется месяцами, а не сериями
Заполните каждый день календарного месяца — и месяц получит собственный трофей. Нет серии, которую можно потерять: пропущенный день можно закрыть из архива, так что неделя перерыва не стоит ничего.
Сделано, чтобы было приятно
- Тёплый дизайн Material 3, светлый и тёмный, по цветам вашей системы
- Полностью оффлайн — без аккаунта, без входа, без сети
- Доски, рассчитанные на телефон в одной руке
- Никаких обратных отсчётов, о которых вы не просили, и никаких прерываний
27 языков. Без аккаунта. Чистая логика.
Частые вопросы
Unio: это бесплатно?
Да. Здесь можно играть без оплаты и без аккаунта. Сайт держится на рекламе.
Где сохраняется мой прогресс?
В этом браузере, на этом устройстве. Если очистить данные сайта, прогресс пропадёт вместе с ними. Бесплатный аккаунт Solvarium сохранит его надёжно.
Работает ли это на телефоне и планшете?
Да. Игра идёт в любом современном браузере на телефоне, планшете и компьютере, а поле подстраивается под экран.
У каждой головоломки правда одно решение?
Да. Каждое поле перед выпуском проходит через решатель, и всё, у чего больше одного решения, выбрасывается.