Solvarium
Lucerna icon

Lucerna · Za darmo w przeglądarce

Lucerna: Akari Light Up

Stawiaj lampy na otwartych polach, aż każde z nich zostanie oświetlone

Stawiaj lampy, aż wszystko będzie oświetlone. Czysta logika, bez zgadywania.

Zasady

  1. Ściana
  2. Lampa
  3. Stawiaj lampy na otwartych polach, aż każde z nich zostanie oświetlone.
  4. Stawiaj lampy na otwartych polach.
  5. Lampa oświetla własne pole i każde pole w czterech kierunkach, dopóki nie zablokuje jej ściana.
  6. Żadna lampa nie może oświetlać innej lampy.
  7. Każde otwarte pole musi w końcu zostać oświetlone.
  8. Ponumerowana ściana ma dokładnie tyle lamp wśród sąsiadujących z nią pól.
  9. Podczas gry wskazywane są tylko dwa błędy: dwie lampy, które się widzą, oraz ściana z za dużą liczbą lamp lub za małą liczbą wolnych sąsiadów, by kiedykolwiek osiągnąć swoją liczbę. Pole, które nigdy nie zostanie oświetlone, lub ściana, której czegoś brakuje, gdy reszta planszy wygląda na skończoną, nie są oznaczane na bieżąco — więc w pełni wypełniona plansza bez ostrzeżeń może wciąż być błędna.
  10. Dotknij otwartego pola, aby postawić lampę, dotknij ponownie, aby ją usunąć. Długie przytrzymanie oznacza pole jako na pewno bez lampy.
  11. Każdą łamigłówkę można rozwiązać samą logiką. Nigdy nie zgaduj.
  12. Rozumiem

Jak tu grać

Trzy sposoby gry

Kampania

Rozdziały, które zaczynają się łagodnie i dokładają po jednym nowym pomyśle.

Zagadka dnia

Co dzień nowa plansza, taka sama dla wszystkich. Rozwiąż wszystkie w miesiącu, a trofeum tego miesiąca jest Twoje.

Bez końca

Graj, jak długo chcesz, na poziomach Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert.

O grze

Lucerna to łamigłówka Akari — wydawana też jako Light Up — dla tych, którzy lubią spokojną, uczciwą logikę.

Stawiasz lampy na wolnych polach. Lampa oświetla własne pole i wszystko w czterech kierunkach, dopóki nie zatrzyma jej ściana. Żadna lampa nie może oświetlać innej, każde wolne pole musi na końcu być oświetlone, a ściana z liczbą ma dokładnie tyle lamp obok siebie. Dwie reguły ciągnące w przeciwne strony, a liczby mówią, gdzie jest równowaga.

Nigdy zgadywania

Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie, a każdy krok da się wyrozumować. Każdą planszę sprawdza solver, który używa wyłącznie technik możliwych do prześledzenia i wyjaśnienia przez człowieka — łamigłówka wymagająca prób i błędów w ogóle nie trafia do gry. Przycisk podpowiedzi korzysta z tego samego solvera: podpowiedź to zawsze ruch, który sam mógłbyś znaleźć, i mówi, jaką myślą się posłużyła.

Nauka przez grę

Reguły mieszczą się w czterech wierszach; zobaczyć je trwa dłużej. Samouczek daje prawdziwe pozycje i pyta o to jedno pole, które z nich wynika, a potem pokazuje dlaczego. Żadna plansza nie jest wymyślona: każda to prawdziwa łamigłówka zatrzymana w chwili, gdy nauczana myśl staje się wymuszonym ruchem.

Trzy sposoby gry, wszystkie offline

  • 12 rozdziałów kampanii, od łagodnych początków po prawdziwą pracę
  • Łamigłówka dnia, ta sama dla wszystkich na świecie, z łagodnym poniedziałkiem i wymagającą niedzielą
  • Tryb bez końca w czterech poziomach: łatwy, średni, trudny, ekspert

Mierzone w miesiącach, nie w seriach

Wypełnij każdy dzień miesiąca kalendarzowego, a miesiąc zdobędzie własne trofeum. Nie ma serii do stracenia: opuszczony dzień można uzupełnić z archiwum, więc tydzień przerwy nic nie kosztuje.

Zrobione, by było przyjemne

  • Ciepły design Material 3, jasny i ciemny, zgodny z kolorami systemu
  • Całkowicie offline — bez konta, bez logowania, bez sieci
  • Jedno dotknięcie stawia lampę — nic nie trzeba przeciągać ani wpisywać
  • Żadnych odliczań, o które nie prosiłeś, i żadnych przerywników

27 języków. Bez konta. Czysta logika.

Częste pytania

Czy gra Lucerna jest darmowa?

Tak. Grasz tu bez płacenia i bez konta. Całość utrzymują reklamy.

Gdzie zapisują się moje postępy?

W tej przeglądarce, na tym urządzeniu. Jeśli wyczyścisz dane witryny, postępy znikną razem z nimi. Darmowe konto Solvarium je zabezpiecza.

Czy działa na telefonie i tablecie?

Tak. Działa w każdej aktualnej przeglądarce na telefonie, tablecie i komputerze, a plansza dopasowuje się do ekranu.

Czy naprawdę każda zagadka ma jedno rozwiązanie?

Tak. Każda plansza przechodzi przed wydaniem przez solver, a wszystko, co ma więcej niż jedno rozwiązanie, odpada.