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Sagitta: rompicapo Masyu

Yajilin: annerisci seguendo le frecce, un anello per il resto

Un anello chiuso per ogni perla. Logica pura — mai indovinare.

Le regole

  1. Annerisci alcune celle e disegna un unico anello chiuso attraverso ogni altra cella — tranne le frecce.
  2. L'anello va da centro a centro di cella, in orizzontale e in verticale, attraverso ogni cella che non è annerita né una freccia.
  3. L'anello non si dirama mai e non si incrocia mai da solo.
  4. Due celle annerite non sono mai vicine; negli angoli possono toccarsi.
  5. Una freccia indica quante celle annerite ci sono nella sua direzione, fino al bordo.
  6. La cella di una freccia non è annerita né fa parte dell'anello.
  7. Errori segnalati mentre giochi: una diramazione, un anello che passa per una cella annerita, due celle annerite vicine, una freccia che vede troppe celle, e un anello chiuso mentre altri tratti restano fuori.
  8. Tocca il centro di una cella per annerirla, di nuovo per contrassegnarla per l'anello, una terza volta per cancellarla. Trascina sulle celle per disegnare l'anello; tocca tra due celle per depennare quel passo.
  9. Ogni rompicapo si risolve con la sola logica. Mai tirare a indovinare.
  10. Ho capito

Come si gioca qui

Tre modi di giocare

Campagna

Capitoli che partono con calma e portano un'idea nuova alla volta.

Rompicapo del giorno

Un nuovo schema ogni giorno, uguale per tutti. Risolvili tutti in un mese e il trofeo di quel mese è tuo.

Infinito

Vai avanti finché vuoi, in Facile, Medio, Difficile ed Esperto.

Sul gioco

Sagitta è un rompicapo Masyu — un anello tracciato attraverso delle perle — per chi ama una logica tranquilla e onesta.

Non ci sono numeri da nessuna parte. Tracci un solo anello chiuso nella griglia, e deve passare per ogni perla sul tabellone. In una perla bianca l'anello passa dritto e gira subito prima o subito dopo. In una perla nera l'anello gira, e prosegue dritto per almeno una casella da entrambi i lati. Questo è tutto il gioco.

Mai indovinare

Ogni rompicapo ha esattamente una soluzione, e ogni passo si può ragionare. Ogni griglia è verificata da un risolutore che usa solo tecniche che una persona può seguire e spiegare — un rompicapo che richiederebbe tentativi non viene pubblicato. Il pulsante suggerimento usa lo stesso risolutore: un suggerimento è sempre una mossa che avresti potuto trovare, e ti dice quale idea ha usato.

Imparare giocando

Due perle e due regole si leggono in fretta e si vedono piano. Il tutorial ti dà posizioni vere e chiede l'unico segmento che ne segue, poi mostra perché. Nessuna griglia è inventata: ognuna è un rompicapo vero fermato nel momento in cui l'idea insegnata diventa la mossa forzata.

Tre modi di giocare, tutti offline

  • 12 capitoli di campagna, da inizi gentili a lavoro vero
  • Un rompicapo del giorno, lo stesso per tutti nel mondo, con un lunedì gentile e una domenica impegnativa
  • Modalità infinita in quattro difficoltà: facile, medio, difficile, esperto

Misurato in mesi, non in serie

Completa ogni giorno di un mese di calendario e il mese si guadagna il suo trofeo. Non c'è nessuna serie da perdere: un giorno saltato si può recuperare dall'archivio, quindi una settimana di pausa non costa nulla.

Fatto per essere piacevole

  • Design Material 3 caldo, chiaro e scuro, secondo i colori del tuo sistema
  • Completamente offline — nessun account, nessun accesso, nessuna rete
  • Griglie pensate per un telefono tenuto con una mano
  • Nessun conto alla rovescia non richiesto e nessuna interruzione

27 lingue. Nessun account. Logica pura.

Domande frequenti

Si può giocare gratis a Sagitta?

Sì. Qui puoi giocare senza pagare e senza account. A mandare avanti il sito ci pensa la pubblicità.

Dove vengono salvati i miei progressi?

In questo browser, su questo dispositivo. Se cancelli i dati del sito, i progressi se ne vanno con quelli. Un account Solvarium gratuito li mette al sicuro.

Funziona su telefono e tablet?

Sì. Funziona in qualsiasi browser recente su telefono, tablet e computer, e lo schema si adatta allo schermo.

Ogni rompicapo ha davvero una sola soluzione?

Sì. Ogni schema passa da un risolutore prima di essere pubblicato, e quelli con più di una soluzione vengono scartati.