Solvarium
Sagitta icon

Sagitta · Gratis di browser

Sagitta: Masyu Puzzle

Yajilin: hitamkan sesuai anak panah, buat loop di sisanya

One closed loop through every pearl. Pure logic — never guessing.

Aturan

  1. Hitamkan beberapa sel, lalu gambar satu loop tertutup melewati setiap sel lainnya — kecuali anak panah.
  2. Loop berjalan dari tengah sel ke tengah sel, mendatar dan menurun, melewati setiap sel yang tidak dihitamkan dan bukan anak panah.
  3. Loop tidak pernah bercabang atau menyilang dirinya sendiri.
  4. Dua sel yang dihitamkan tidak pernah bersebelahan; di pojok mereka boleh bersentuhan.
  5. Sebuah anak panah menunjukkan berapa banyak sel dihitamkan di arahnya, sampai ke tepi papan.
  6. Sel anak panah sendiri tidak dihitamkan dan tidak berada di loop.
  7. Kesalahan yang ditunjukkan saat kamu bermain: percabangan, loop yang melewati sel dihitamkan, dua sel dihitamkan bersebelahan, anak panah yang melihat terlalu banyak, dan loop yang tertutup padahal garis lain masih di luarnya.
  8. Ketuk tengah sebuah sel untuk menghitamkannya, ketuk lagi untuk menandainya untuk loop, ketuk ketiga kali untuk menghapusnya. Seret jarimu melintasi sel untuk menggambar loop; ketuk di antara dua sel untuk mencoret langkah itu.
  9. Setiap teka-teki dapat diselesaikan murni dengan logika. Jangan pernah menebak.
  10. Mengerti

Cara bermain di sini

Tiga cara bermain

Kampanye

Bab-bab yang dimulai dengan ringan dan menambah gagasan baru satu per satu.

Teka-teki harian

Papan baru setiap hari, sama untuk semua orang. Selesaikan semuanya dalam sebulan, dan piala bulan itu jadi milik Anda.

Tanpa akhir

Main selama Anda mau, dalam tingkat Mudah, Sedang, Sulit, dan Pakar.

Tentang game ini

Sagitta is a Masyu puzzle — a loop drawn through pearls — for players who like unhurried, honest logic.

There are no numbers anywhere. You draw one single closed loop through the grid, and it has to pass through every pearl on the board. At a white pearl the loop runs straight through and turns just before or just after it. At a black pearl the loop turns, and runs straight for at least one cell on both sides. That is the whole game.

Never a guess

Every puzzle has exactly one solution, and every step of it can be reasoned out. Each board is verified by a solver that only uses techniques a person can follow and explain — so a puzzle that would need trial and error never ships. The hint button uses that same solver, which means a hint is always a move you could have found yourself, and it tells you which idea it used.

Learn it by playing it

Two pearls and two rules are quick to read and slow to see. The walkthrough hands you real positions and asks for the one segment that follows, then shows you why. No board in it was made up — each is a genuine puzzle stopped at the moment the idea it teaches becomes the forced next move.

Three ways to play, all offline

  • 12 campaign chapters, from gentle openings to genuine work
  • A daily puzzle, the same one for every player worldwide, with a gentle Monday and a demanding Sunday
  • Endless mode in four difficulties: Easy, Medium, Hard, Expert

Measured in months, not streaks

Fill in every day of a calendar month and the month earns its own trophy. There is no streak to lose: a day you missed can still be filled in from the archive, so a week away from the game costs you nothing.

Built to be pleasant

  • Warm Material 3 design, light and dark, following your system colours
  • Completely offline — no account, no sign-in, no network needed
  • Boards shaped for a phone held in one hand
  • No countdowns you did not ask for and no interruptions

27 languages supported. No account required. Pure logic.

Pertanyaan umum

Apakah Sagitta gratis?

Ya. Anda bisa main di sini tanpa membayar dan tanpa akun. Biayanya ditutup dari iklan.

Di mana progresku disimpan?

Di browser ini, di perangkat ini. Kalau Anda menghapus data situs, progres Anda ikut hilang. Akun Solvarium gratis menjaganya tetap aman.

Apakah bisa dimainkan di ponsel atau tablet?

Bisa. Game ini berjalan di browser terbaru mana pun, di ponsel, tablet, dan komputer, dan papannya menyesuaikan ukuran layar.

Benarkah setiap teka-teki hanya punya satu solusi?

Ya. Setiap papan melewati solver sebelum dirilis, dan yang punya lebih dari satu solusi dibuang.