Insula · Kostenlos im Browser
Insula: Nurikabe Rätsel
Inseln im Meer finden. Reine Logik — niemals raten.
Die Regeln
- Land
- Meer
- Teile das Gitter in Land und Meer.
- Jede Zahl gehört zu einer Insel aus genau so vielen Feldern.
- Jede Insel enthält genau eine Zahl.
- Inseln berühren sich nie waagrecht oder senkrecht. Über Eck ist erlaubt.
- Das ganze Meer hängt zusammen.
- Das Meer füllt nie einen vollen 2×2-Block.
- Nur zwei Fehler werden beim Spielen sofort markiert: eine Insel mit zu vielen Feldern und ein 2×2-Block Meer. Eine zu kleine Insel oder ein in zwei Teile zerschnittenes Meer werden nicht markiert — ein voll ausgefülltes Brett ohne Warnung kann also trotzdem falsch sein.
- Tippe ein Feld an, um es als Meer zu markieren, noch einmal, um es zu leeren. Langes Drücken markiert es als Land. Ziehen markiert eine ganze Reihe.
- Jedes Rätsel hier ist allein durch Nachdenken lösbar. Raten ist nie nötig.
- Verstanden
So spielst du hier
Drei Spielarten
Kampagne
Kapitel, die leicht anfangen und immer eine neue Idee dazunehmen.
Tagesrätsel
Jeden Tag ein neues Brett, für alle gleich. Wer alle eines Monats löst, bekommt die Monatstrophäe.
Endlos
Spiel, so lange du willst, in Leicht, Mittel, Schwer und Experte.
Über das Spiel
Insula ist ein Nurikabe-Rätsel — auch Inseln im Strom genannt — für alle, die ruhige, ehrliche Logik mögen.
Jede Zahl steht für eine Insel aus genau so vielen Feldern. Jede Insel enthält genau eine Zahl, und Inseln berühren sich nie waagerecht oder senkrecht. Alles andere ist Meer: ein einziges zusammenhängendes Gewässer, das nirgends einen vollen 2x2-Block bildet.
Niemals raten
Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, und jeder Schritt lässt sich herleiten. Jedes Brett wird von einem Löser geprüft, der ausschließlich Techniken benutzt, die ein Mensch nachvollziehen und erklären kann — ein Rätsel, das Probieren verlangen würde, wird gar nicht erst ausgeliefert. Der Tipp-Knopf benutzt denselben Löser: Ein Tipp ist immer ein Zug, den du selbst hättest finden können, und er sagt dir, welcher Gedanke dahintersteckt.
Lernen, indem man spielt
Nurikabe erklärt sich nicht von selbst wie die meisten Gitterrätsel: Zwei seiner Regeln betreffen das ganze Brett. Die Anleitung gibt dir echte Stellungen und fragt nach dem einen Feld, das daraus folgt — und erklärt danach, warum. Kein Brett darin ist ausgedacht: Jedes ist ein echtes Rätsel, angehalten in dem Moment, in dem der gelehrte Gedanke der erzwungene nächste Zug wird.
Alle offline, ohne konto
- 12 Kampagnenkapitel, 360 Level, von sanften Anfängen bis zu echter Arbeit
- Ein Tagesrätsel, weltweit für alle dasselbe, mit sanftem Montag und forderndem Sonntag
- Endlos-Modus in vier Schwierigkeiten: Leicht, Mittel, Schwer, Experte
In monaten gemessen, nicht in serien
Wer jeden Tag eines Kalendermonats löst, verdient die Trophäe dieses Monats. Es gibt keine Serie, die reißen kann: Einen verpassten Tag kannst du im Archiv nachholen — eine Woche Pause kostet dich nichts.
Angenehm gebaut
- Warmes Material-3-Design, hell und dunkel, nach deinen Systemfarben
- Vollständig offline — kein Konto, keine Anmeldung, kein Netz nötig
- Bretter im Format eines Telefons, das in einer Hand liegt
- Keine ungefragten Countdowns und keine Unterbrechungen
27 Sprachen unterstützt. Kein Konto nötig. Reine Logik.
Häufige Fragen
Ist Insula kostenlos?
Ja. Du spielst hier, ohne zu bezahlen und ohne Konto. Die Werbung finanziert das Ganze.
Wo wird mein Fortschritt gespeichert?
In diesem Browser, auf diesem Gerät. Wenn du die Websitedaten löschst, ist auch der Fortschritt weg. Mit einem kostenlosen Solvarium-Konto bleibt er sicher.
Funktioniert es auf Handy und Tablet?
Ja. Es läuft in jedem aktuellen Browser auf Handy, Tablet und Computer, und das Brett passt sich dem Bildschirm an.
Hat wirklich jedes Rätsel nur eine Lösung?
Ja. Jedes Brett läuft vor der Veröffentlichung durch einen Löser, und alles mit mehr als einer Lösung fliegt raus.